多萝西此前并没有3d软件相关的知识。

在她还在广告公司工作的年代,不要说3d美术。

就算电脑甚至都不是每个员工工位上的必需品。

不过,经受过系统性设计课程教育的多萝西初步掌握这项技能并没有消耗太久的时间。

一周之后,她就能制作出一些形状简单的多边形模型。

并且利用贴图,让这些模型在特定角度下看过去像模像样的是件家具或者电器了。

而对于制作《人生直播》这款游戏的od来说。

这种程度复杂度的模型也就足够了。

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万幸,无论是美国的信用卡体系,还是日本的便利店付款体系都已经十分成熟。

gasite也有自己的充值系统。

所以这个解决方案也并不复杂。

只要给予od作者和开发商同样的gasite创作人身份即可。

一九九八年十一月。

gasite社区创作人体系上线试运营。

od之类的创意工坊作者可以推出自己的收费作品。

而收益则由gasite平台、游戏开发商、od作者本人三方面分成。

平台和开发商各收两成,作者可以拿到六成。

如此的规则规避了od作者与玩家之间的收付款关系带来的种种金融问题。

而让收费od这种事物变成简单的买卖关系。

因此在世界各地都可以无需申请金融牌照而运行。

但齐东海仍然未放弃与互联网支付平台合作的事情。

这次他换了一个思路。

如果脑子里那些企业的名字现在还搜索不到。

是不是可以看看这些公司的创始人现在在做什么工作。

这一次他很快就得到了一个答案。

某位后来并不以互联网收付款平台闻名的创业者。

最近似乎刚刚创立了一家相关业务的企业。

虽然他们现在的名字与齐东海记忆中的不同。

而且服务还未普遍推广开来。

不过齐东海有预感,现在与他们合作,应该是个好的选择。

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